Hi, ich bin Philipp, freiberuflicher 3D-Artist aus Stuttgart! Meine Reise in der Medienwelt begann 2014 an der Berufsfachschule für Fotografie. Über eine Ausbildung zum Mediengestalter mit Schwerpunkt Automobilretusche und zahlreiche Fortbildungen im Bereich CGI habe ich mich stetig weiterentwickelt.
Während ich früher hauptsächlich mit Cinema4D und Redshift/Octane gearbeitet habe, setze ich heute vor allem auf Blender, DaVinci Resolve und After Effects, um Projekte umzusetzen.